Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 270X vs AMD Radeon Pro W6800X

AMD Radeon R9 270X vs AMD Radeon Pro W6800X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R9 270X e 32GB VRAM Radeon Pro W6800X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 270X Vantaggi
Potenza termica inferiore (180W vs 200W)
AMD Radeon Pro W6800X Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 99% (2087MHz vs 1050MHz)
Più VRAM (32GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 179.2GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 270X
2.688 TFLOPS
Radeon Pro W6800X +496%
16.03 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2013
Data di rilascio
ago 2021
Volcanic Islands
Generazione
Radeon Pro Mac
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
Apple MPX

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1800 MHz
1050 MHz
Boost Clock
2087 MHz
1400 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
179.2GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Unità di calcolo
60
-
-
-
1280
Unità di ombreggiatura
3840
80
TMUs
240
32
ROPs
96
-
-
-
-
Core RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Prestazioni teoriche

33.60 GPixel/s
Tasso di pixel
200.4 GPixel/s
84.00 GTexel/s
Tasso di texture
500.9 GTexel/s
-
FP16 (metà)
32.06 TFLOPS
2.688 TFLOPS
FP32 (float)
16.03 TFLOPS
168.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
1002 GFLOPS

Design della scheda

180W
TDP
200W
450 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
Apple MPX

Processore grafico

Curacao
Nome GPU
Navi 21
Curacao XT (215-0848004)
Variante GPU
Navi 21 Pro-XLA
GCN 1.0
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
2.8 miliardo
Transistor
26.8 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.7

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