Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 280X vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

AMD Radeon R9 280X vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon R9 280X e 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 280X Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 5% (1000MHz vs 950MHz)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 240.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (250W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive 12GB Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 3GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 280X +20%
4.096 TFLOPS
FirePro S10000 Passive 12GB
3.405 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2013
Data di rilascio
mar 2014
Volcanic Islands
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
825 MHz
1000 MHz
Boost Clock
950 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
384bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
28
-
-
-
2048
Unità di ombreggiatura
1792
128
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

32.00 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Tasso di texture
106.4 GTexel/s
-
-
-
4.096 TFLOPS
FP32 (float)
3.405 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (doppio)
851.2 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
375W
600 W
PSU suggerito
750 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Tahiti
Tahiti XTL (215-0821065)
Variante GPU
Orthrus
GCN 1.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.313 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modello Shader
5.1

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