Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 280X vs AMD Radeon R9 FURY X

AMD Radeon R9 280X vs AMD Radeon R9 FURY X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon R9 280X e 4GB VRAM Radeon R9 FURY X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 280X Vantaggi
Boost Clock1000MHz
Potenza termica inferiore (250W vs 275W)
AMD Radeon R9 FURY X Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 8 mesi in ritardo
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 288.0GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 280X
4.096 TFLOPS
Radeon R9 FURY X +110%
8.602 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon R9 280X
2348
Radeon R9 FURY X +120%
5173
VS

Scheda grafica

ott 2013
Data di rilascio
giu 2015
Volcanic Islands
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
-
1000 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
500 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM
384bit
Bus memoria
4096bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
64
-
-
-
2048
Unità di ombreggiatura
4096
128
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

32.00 GPixel/s
Tasso di pixel
67.20 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Tasso di texture
268.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.602 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (float)
8.602 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (doppio)
537.6 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
275W
600 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Fiji
Tahiti XTL (215-0821065)
Variante GPU
Fiji XT C8 (215-0862040)
GCN 1.0
Architettura
GCN 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.313 miliardo
Transistor
8.9 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
596 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.3

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