Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 280X2 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled

AMD Radeon R9 280X2 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon R9 280X2 e 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition Watercooled per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 60% (1600MHz vs 1000MHz)
Più VRAM (16GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 288.0GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 280X2
4.096 TFLOPS
Radeon Vega Frontier Edition Watercooled +220%
13.11 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
lug 2017
Volcanic Islands
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

950 MHz
Clock base
1382 MHz
1000 MHz
Boost Clock
1600 MHz
1500 MHz
Clock memoria
945 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
384bit
Bus memoria
2048bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
483.8GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
64
-
-
-
2048
Unità di ombreggiatura
4096
128
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

32.00 GPixel/s
Tasso di pixel
102.4 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Tasso di texture
409.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
26.21 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (float)
13.11 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (doppio)
819.2 GFLOPS

Design della scheda

375W
TDP
375W
750 W
PSU suggerito
750 W
6x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
3x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Vega 10
Tahiti XTL (215-0821065)
Variante GPU
Vega 10 XTX LCS
GCN 1.0
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.313 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.4

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