Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 285 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

AMD Radeon R9 285 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R9 285 e 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 285 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (190W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantaggi
Boost Clock1058MHz
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 176.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 285 +1%
3.29 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition
3.25 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2014
Data di rilascio
apr 2013
Volcanic Islands
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1006 MHz
-
Boost Clock
1058 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
176.0GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
1536
112
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

29.38 GPixel/s
Tasso di pixel
33.86 GPixel/s
102.8 GTexel/s
Tasso di texture
135.4 GTexel/s
3.290 TFLOPS
FP16 (metà)
-
3.290 TFLOPS
FP32 (float)
3.250 TFLOPS
205.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
135.4 GFLOPS

Design della scheda

190W
TDP
195W
450 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Tonga
Nome GPU
GK104
Tonga PRO (215-0851128)
Variante GPU
GK104-400-A2
GCN 3.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
5 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
366 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modello Shader
5.1

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