Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon R9 290 e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 290 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 192.0GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantaggi
Rilasciato 6 anni in ritardo
Boost Clock1725MHz
Potenza termica inferiore (100W vs 275W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 290 +9%
4.849 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER
4.416 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon R9 290
3684
GeForce GTX 1650 SUPER +26%
4665
VS

Scheda grafica

nov 2013
Data di rilascio
nov 2019
Volcanic Islands
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1530 MHz
-
Boost Clock
1725 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
512bit
Bus memoria
128bit
320.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

40
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
2560
Unità di ombreggiatura
1280
160
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

60.61 GPixel/s
Tasso di pixel
55.20 GPixel/s
151.5 GTexel/s
Tasso di texture
138.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.832 TFLOPS
4.849 TFLOPS
FP32 (float)
4.416 TFLOPS
606.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
138.0 GFLOPS

Design della scheda

275W
TDP
100W
600 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Hawaii
Nome GPU
TU116
Hawaii PRO (215-0852020)
Variante GPU
TU116-250-KA-A1
GCN 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
6.2 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
438 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modello Shader
6.6

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