Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA GeForce GTX 970

AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA GeForce GTX 970

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon R9 290 e 4GB VRAM GeForce GTX 970 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 290 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 224.4GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 970 Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Boost Clock1178MHz
Potenza termica inferiore (148W vs 275W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 290 +23%
4.849 TFLOPS
GeForce GTX 970
3.92 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon R9 290 +1%
3681
GeForce GTX 970
3625
VS

Scheda grafica

nov 2013
Data di rilascio
set 2014
Volcanic Islands
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1050 MHz
-
Boost Clock
1178 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
512bit
Bus memoria
256bit
320.0GB/s
Larghezza di banda
224.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
40
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
1664
160
TMUs
104
64
ROPs
56
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

60.61 GPixel/s
Tasso di pixel
65.97 GPixel/s
151.5 GTexel/s
Tasso di texture
122.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
4.849 TFLOPS
FP32 (float)
3.920 TFLOPS
606.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
122.5 GFLOPS

Processore grafico

Hawaii
Nome GPU
GM204
Hawaii PRO (215-0852020)
Variante GPU
GM204-200-A1
GCN 2.0
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
6.2 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
438 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Design della scheda

275W
TDP
148W
600 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.3
Modello Shader
6.4

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