Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA GeForce RTX 3070

AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA GeForce RTX 3070

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon R9 290 e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1725MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 320.0GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (220W vs 275W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 290
4.849 TFLOPS
GeForce RTX 3070 +318%
20.31 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon R9 290
3684
GeForce RTX 3070 +271%
13673
VS

Scheda grafica

nov 2013
Data di rilascio
set 2020
Volcanic Islands
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1500 MHz
-
Boost Clock
1725 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
512bit
Bus memoria
256bit
320.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

40
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
46
2560
Unità di ombreggiatura
5888
160
TMUs
184
64
ROPs
96
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

60.61 GPixel/s
Tasso di pixel
165.6 GPixel/s
151.5 GTexel/s
Tasso di texture
317.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
20.31 TFLOPS
4.849 TFLOPS
FP32 (float)
20.31 TFLOPS
606.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
317.4 GFLOPS

Design della scheda

275W
TDP
220W
600 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

Hawaii
Nome GPU
GA104
Hawaii PRO (215-0852020)
Variante GPU
GA104-300-A1
GCN 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
6.2 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
438 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modello Shader
6.6

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