Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon R9 290 e 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 320.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 275W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 290
4.849 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Mobile +272%
18.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2013
Data di rilascio
gen 2025
Volcanic Islands
Generazione
GeForce 50 Mobile
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2235 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR7
512bit
Bus memoria
128bit
320.0GB/s
Larghezza di banda
507.2GB/s

Configurazione del rendering

40
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
28
2560
Unità di ombreggiatura
3584
160
TMUs
112
64
ROPs
32
-
Core Tensor
112
-
Core RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

60.61 GPixel/s
Tasso di pixel
80.64 GPixel/s
151.5 GTexel/s
Tasso di texture
282.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
18.06 TFLOPS
4.849 TFLOPS
FP32 (float)
18.06 TFLOPS
606.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
282.2 GFLOPS

Design della scheda

275W
TDP
115W
600 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Hawaii
Nome GPU
GB206
Hawaii PRO (215-0852020)
Variante GPU
GB206
GCN 2.0
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
6.2 miliardo
Transistor
Sconosciuto
438 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.3
Modello Shader
6.8

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