Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 290 vs AMD Radeon HD 7970 GHz Edition

AMD Radeon R9 290 vs AMD Radeon HD 7970 GHz Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon R9 290 e 3GB VRAM Radeon HD 7970 GHz Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 290 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 288.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (275W vs 300W)
AMD Radeon HD 7970 GHz Edition Vantaggi
Boost Clock1050MHz

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 290 +12%
4.849 TFLOPS
Radeon HD 7970 GHz Edition
4.301 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2013
Data di rilascio
giu 2012
Volcanic Islands
Generazione
Southern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1000 MHz
-
Boost Clock
1050 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
512bit
Bus memoria
384bit
320.0GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

40
Unità di calcolo
32
-
-
-
2560
Unità di ombreggiatura
2048
160
TMUs
128
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

60.61 GPixel/s
Tasso di pixel
33.60 GPixel/s
151.5 GTexel/s
Tasso di texture
134.4 GTexel/s
-
-
-
4.849 TFLOPS
FP32 (float)
4.301 TFLOPS
606.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
1075 GFLOPS

Design della scheda

275W
TDP
300W
600 W
PSU suggerito
700 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Hawaii
Nome GPU
Tahiti
Hawaii PRO (215-0852020)
Variante GPU
Tahiti XT2 (215-0821065)
GCN 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
6.2 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
438 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modello Shader
5.1

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