Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 290X vs Intel Arc A380

AMD Radeon R9 290X vs Intel Arc A380

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon R9 290X e 6GB VRAM Arc A380 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 290X Vantaggi
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 186.0GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
Intel Arc A380 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2050MHz
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Potenza termica inferiore (75W vs 290W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 290X +34%
5.632 TFLOPS
Arc A380
4.198 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon R9 290X
3925
Arc A380 +6%
4168
VS

Scheda grafica

ott 2013
Data di rilascio
giu 2022
Volcanic Islands
Generazione
Alchemist(Arc 3)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
2000 MHz
-
Boost Clock
2050 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1937 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
512bit
Bus memoria
96bit
320.0GB/s
Larghezza di banda
186.0GB/s

Configurazione del rendering

44
Unità di calcolo
-
-
-
-
2816
Unità di ombreggiatura
1024
176
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Core Tensor
128
-
Core RT
8
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

64.00 GPixel/s
Tasso di pixel
65.60 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Tasso di texture
131.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.397 TFLOPS
5.632 TFLOPS
FP32 (float)
4.198 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
1050 GFLOPS

Design della scheda

290W
TDP
75W
600 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Hawaii
Nome GPU
DG2-128
Hawaii XT (215-0852000)
Variante GPU
ACM-G11
GCN 2.0
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
6 nm
6.2 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
438 mm²
Dimensione del dado
157 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modello Shader
6.6

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