Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 290X vs NVIDIA GeForce GTX 660

AMD Radeon R9 290X vs NVIDIA GeForce GTX 660

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon R9 290X e 2GB VRAM GeForce GTX 660 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 290X Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 1 mesi in ritardo
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 144.2GB/s)
1856 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 660 Vantaggi
Boost Clock1032MHz
Potenza termica inferiore (140W vs 290W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 290X +184%
5.632 TFLOPS
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon R9 290X +200%
3925
GeForce GTX 660
1308
VS

Scheda grafica

ott 2013
Data di rilascio
set 2012
Volcanic Islands
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
980 MHz
-
Boost Clock
1032 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
512bit
Bus memoria
192bit
320.0GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

44
Unità di calcolo
-
-
-
-
2816
Unità di ombreggiatura
960
176
TMUs
80
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

64.00 GPixel/s
Tasso di pixel
20.64 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Tasso di texture
82.56 GTexel/s
-
-
-
5.632 TFLOPS
FP32 (float)
1.981 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
82.56 GFLOPS

Design della scheda

290W
TDP
140W
600 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Hawaii
Nome GPU
GK106
Hawaii XT (215-0852000)
Variante GPU
GK106-400-A1
GCN 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
6.2 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
438 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.3
Modello Shader
5.1

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