Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 290X vs NVIDIA GeForce GTX 950

AMD Radeon R9 290X vs NVIDIA GeForce GTX 950

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon R9 290X e 2GB VRAM GeForce GTX 950 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 290X Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 105.8GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 950 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1188MHz
Potenza termica inferiore (90W vs 290W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 290X +208%
5.632 TFLOPS
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon R9 290X +110%
3929
GeForce GTX 950
1869
VS

Scheda grafica

ott 2013
Data di rilascio
ago 2015
Volcanic Islands
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1024 MHz
-
Boost Clock
1188 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
512bit
Bus memoria
128bit
320.0GB/s
Larghezza di banda
105.8GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
44
Unità di calcolo
-
2816
Unità di ombreggiatura
768
176
TMUs
48
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

64.00 GPixel/s
Tasso di pixel
38.02 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Tasso di texture
57.02 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
5.632 TFLOPS
FP32 (float)
1.825 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.02 GFLOPS

Processore grafico

Hawaii
Nome GPU
GM206
Hawaii XT (215-0852000)
Variante GPU
GM206-250-A1
GCN 2.0
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
6.2 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
438 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Design della scheda

290W
TDP
90W
600 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.3
Modello Shader
6.4

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