Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 290X vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

AMD Radeon R9 290X vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon R9 290X e 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1076MHz
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.6GB/s vs 320.0GB/s)
Potenza termica inferiore (250W vs 290W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 290X
5.632 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti +7%
6.06 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon R9 290X
3929
GeForce GTX 980 Ti +46%
5758
VS

Scheda grafica

ott 2013
Data di rilascio
giu 2015
Volcanic Islands
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1000 MHz
-
Boost Clock
1076 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
512bit
Bus memoria
384bit
320.0GB/s
Larghezza di banda
336.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
44
Unità di calcolo
-
2816
Unità di ombreggiatura
2816
176
TMUs
176
64
ROPs
96
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

64.00 GPixel/s
Tasso di pixel
103.3 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Tasso di texture
189.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
5.632 TFLOPS
FP32 (float)
6.060 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
189.4 GFLOPS

Processore grafico

Hawaii
Nome GPU
GM200
Hawaii XT (215-0852000)
Variante GPU
GM200-310-A1
GCN 2.0
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
6.2 miliardo
Transistor
8 miliardo
438 mm²
Dimensione del dado
601 mm²

Design della scheda

290W
TDP
250W
600 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.3
Modello Shader
6.4

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