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Confronto GPU
AMD Radeon R9 290X vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103
AMD Radeon R9 290X vs NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103
VS
AMD Radeon R9 290X
NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon R9 290X e 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock2475MHz
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 320.0GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (200W vs 290W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 290X
5.632 TFLOPS
GeForce RTX 4070 AD103
+417%
29.15 TFLOPS
Radeon R9 290X
VS
GeForce RTX 4070 AD103
Scheda grafica
ott 2013
Data di rilascio
mar 2024
Volcanic Islands
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16
Velocità di clock
-
Clock base
1920 MHz
-
Boost Clock
2475 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1313 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
512bit
Bus memoria
192bit
320.0GB/s
Larghezza di banda
504.2GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
46
44
Unità di calcolo
-
2816
Unità di ombreggiatura
5888
176
TMUs
184
64
ROPs
64
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
36 MB
Prestazioni teoriche
64.00 GPixel/s
Tasso di pixel
158.4 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Tasso di texture
455.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.15 TFLOPS
5.632 TFLOPS
FP32 (float)
29.15 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
455.4 GFLOPS
Processore grafico
Hawaii
Nome GPU
AD103
Hawaii XT (215-0852000)
Variante GPU
AD103-175-K1-A1
GCN 2.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
6.2 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
438 mm²
Dimensione del dado
379 mm²
Design della scheda
290W
TDP
200W
600 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin
Funzionalità grafiche
12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modello Shader
6.7
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