Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 290X vs NVIDIA GeForce RTX 5060

AMD Radeon R9 290X vs NVIDIA GeForce RTX 5060

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon R9 290X e 8GB VRAM GeForce RTX 5060 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (355.0GB/s vs 320.0GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (170W vs 290W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 290X
5.632 TFLOPS
GeForce RTX 5060 +312%
23.22 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2013
Data di rilascio
gen 2025
Volcanic Islands
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2235 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR7
512bit
Bus memoria
128bit
320.0GB/s
Larghezza di banda
355.0GB/s

Configurazione del rendering

44
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
36
2816
Unità di ombreggiatura
4608
176
TMUs
144
64
ROPs
48
-
Core Tensor
144
-
Core RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

64.00 GPixel/s
Tasso di pixel
121.0 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Tasso di texture
362.9 GTexel/s
-
FP16 (metà)
23.22 TFLOPS
5.632 TFLOPS
FP32 (float)
23.22 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
362.9 GFLOPS

Design della scheda

290W
TDP
170W
600 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

Hawaii
Nome GPU
GB206
Hawaii XT (215-0852000)
Variante GPU
GB206
GCN 2.0
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
0
6.2 miliardo
Transistor
Sconosciuto
438 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.3
Modello Shader
6.8

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