Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 290X vs AMD Radeon HD 7950 Boost

AMD Radeon R9 290X vs AMD Radeon HD 7950 Boost

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon R9 290X e 3GB VRAM Radeon HD 7950 Boost per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 290X Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 4 mesi in ritardo
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 240.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 7950 Boost Vantaggi
Boost Clock925MHz
Potenza termica inferiore (200W vs 290W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 290X +69%
5.632 TFLOPS
Radeon HD 7950 Boost
3.315 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2013
Data di rilascio
giu 2012
Volcanic Islands
Generazione
Southern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
850 MHz
-
Boost Clock
925 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
512bit
Bus memoria
384bit
320.0GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

44
Unità di calcolo
28
-
-
-
2816
Unità di ombreggiatura
1792
176
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

64.00 GPixel/s
Tasso di pixel
29.60 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Tasso di texture
103.6 GTexel/s
-
-
-
5.632 TFLOPS
FP32 (float)
3.315 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
828.8 GFLOPS

Design della scheda

290W
TDP
200W
600 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Hawaii
Nome GPU
Tahiti
Hawaii XT (215-0852000)
Variante GPU
Tahiti PRO2 (215-0821282)
GCN 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
6.2 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
438 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modello Shader
5.1

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