Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 290X vs AMD Radeon RX 570

AMD Radeon R9 290X vs AMD Radeon RX 570

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon R9 290X e 4GB VRAM Radeon RX 570 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 290X Vantaggi
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 224.0GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 570 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1244MHz
Potenza termica inferiore (150W vs 290W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 290X +10%
5.632 TFLOPS
Radeon RX 570
5.095 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon R9 290X +1%
3929
Radeon RX 570
3861
VS

Scheda grafica

ott 2013
Data di rilascio
apr 2017
Volcanic Islands
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1168 MHz
-
Boost Clock
1244 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
512bit
Bus memoria
256bit
320.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
44
Unità di calcolo
32
2816
Unità di ombreggiatura
2048
176
TMUs
128
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

64.00 GPixel/s
Tasso di pixel
39.81 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Tasso di texture
159.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.095 TFLOPS
5.632 TFLOPS
FP32 (float)
5.095 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
318.5 GFLOPS

Processore grafico

Hawaii
Nome GPU
Polaris 20
Hawaii XT (215-0852000)
Variante GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
GCN 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
6.2 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
438 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

290W
TDP
150W
600 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modello Shader
6.4

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