Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 290X2 vs NVIDIA GeForce GTX 1080

AMD Radeon R9 290X2 vs NVIDIA GeForce GTX 1080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon R9 290X2 e 8GB VRAM GeForce GTX 1080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 290X2 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (345.6GB/s vs 320.3GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1080 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1733MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Potenza termica inferiore (180W vs 580W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 290X2
5.632 TFLOPS
GeForce GTX 1080 +57%
8.873 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2014
Data di rilascio
mag 2016
Volcanic Islands
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1607 MHz
-
Boost Clock
1733 MHz
1350 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5X
512bit
Bus memoria
256bit
345.6GB/s
Larghezza di banda
320.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
44
Unità di calcolo
-
2816
Unità di ombreggiatura
2560
176
TMUs
160
64
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

64.00 GPixel/s
Tasso di pixel
110.9 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Tasso di texture
277.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
138.6 GFLOPS
5.632 TFLOPS
FP32 (float)
8.873 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
277.3 GFLOPS

Processore grafico

Hawaii
Nome GPU
GP104
Hawaii XT (215-0852000)
Variante GPU
GP104-400-A1
GCN 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
6.2 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
438 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

580W
TDP
180W
950 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
4x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modello Shader
6.4

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