Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 290X2 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

AMD Radeon R9 290X2 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon R9 290X2 e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 290X2 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (345.6GB/s vs 336.0GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1785MHz
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Potenza termica inferiore (125W vs 580W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 290X2 +12%
5.632 TFLOPS
GeForce GTX 1660 SUPER
5.027 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2014
Data di rilascio
ott 2019
Volcanic Islands
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1530 MHz
-
Boost Clock
1785 MHz
1350 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
512bit
Bus memoria
192bit
345.6GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
22
44
Unità di calcolo
-
2816
Unità di ombreggiatura
1408
176
TMUs
88
64
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

64.00 GPixel/s
Tasso di pixel
85.68 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Tasso di texture
157.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.05 TFLOPS
5.632 TFLOPS
FP32 (float)
5.027 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
157.1 GFLOPS

Processore grafico

Hawaii
Nome GPU
TU116
Hawaii XT (215-0852000)
Variante GPU
TU116-300-A1
GCN 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
6.2 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
438 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Design della scheda

580W
TDP
125W
950 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
4x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modello Shader
6.6

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