Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 290X2 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

AMD Radeon R9 290X2 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon R9 290X2 e 10GB VRAM GeForce RTX 3080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1710MHz
Più VRAM (10GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 345.6GB/s)
5888 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (320W vs 580W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 290X2
5.632 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +428%
29.77 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2014
Data di rilascio
set 2020
Volcanic Islands
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1440 MHz
-
Boost Clock
1710 MHz
1350 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
10GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
512bit
Bus memoria
320bit
345.6GB/s
Larghezza di banda
760.3GB/s

Configurazione del rendering

44
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
68
2816
Unità di ombreggiatura
8704
176
TMUs
272
64
ROPs
96
-
Core Tensor
272
-
Core RT
68
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

64.00 GPixel/s
Tasso di pixel
164.2 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Tasso di texture
465.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.77 TFLOPS
5.632 TFLOPS
FP32 (float)
29.77 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
465.1 GFLOPS

Design della scheda

580W
TDP
320W
950 W
PSU suggerito
700 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
4x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

Hawaii
Nome GPU
GA102
Hawaii XT (215-0852000)
Variante GPU
GA102-200-KD-A1
GCN 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
6.2 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
438 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modello Shader
6.6

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