Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 290X2 vs AMD Radeon RX 6600 XT

AMD Radeon R9 290X2 vs AMD Radeon RX 6600 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon R9 290X2 e 8GB VRAM Radeon RX 6600 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 290X2 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (345.6GB/s vs 256.0GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 6600 XT Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock2589MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Potenza termica inferiore (160W vs 580W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 290X2
5.632 TFLOPS
Radeon RX 6600 XT +88%
10.6 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2014
Data di rilascio
lug 2021
Volcanic Islands
Generazione
Navi II
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1968 MHz
-
Boost Clock
2589 MHz
1350 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
512bit
Bus memoria
128bit
345.6GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

44
Unità di calcolo
32
-
-
-
2816
Unità di ombreggiatura
2048
176
TMUs
128
64
ROPs
64
-
-
-
-
Core RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Prestazioni teoriche

64.00 GPixel/s
Tasso di pixel
165.7 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Tasso di texture
331.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
21.21 TFLOPS
5.632 TFLOPS
FP32 (float)
10.60 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
662.8 GFLOPS

Design della scheda

580W
TDP
160W
950 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
4x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Hawaii
Nome GPU
Navi 23
Hawaii XT (215-0852000)
Variante GPU
Navi 23 XT (215-130000006)
GCN 2.0
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
6.2 miliardo
Transistor
11.06 miliardo
438 mm²
Dimensione del dado
237 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modello Shader
6.7

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