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Confronto GPU
AMD Radeon R9 360 OEM vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition
AMD Radeon R9 360 OEM vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition
VS
AMD Radeon R9 360 OEM
NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R9 360 OEM e 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
AMD Radeon R9 360 OEM Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1050MHz
Più VRAM (2GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (104.0GB/s vs 51.14GB/s)
704 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (85W vs 105W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 360 OEM
+908%
1.613 TFLOPS
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
Radeon R9 360 OEM
VS
GeForce 8800 GS Mac Edition
Scheda grafica
mag 2015
Data di rilascio
gen 2008
Pirate Islands
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-HE
Velocità di clock
1000 MHz
Clock base
-
1050 MHz
Boost Clock
-
1625 MHz
Clock memoria
799 MHz
Memoria
2GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
256bit
104.0GB/s
Larghezza di banda
51.14GB/s
Configurazione del rendering
12
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
8
768
Unità di ombreggiatura
64
48
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
16.80 GPixel/s
Tasso di pixel
8.000 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Tasso di texture
16.00 GTexel/s
-
-
-
1.613 TFLOPS
FP32 (float)
160.0 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Design della scheda
85W
TDP
105W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
Tobago
Nome GPU
G92
Tobago PRO (215-0875010)
Variante GPU
-
GCN 2.0
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
65 nm
2.08 miliardo
Transistor
0.754 miliardo
160 mm²
Dimensione del dado
324 mm²
Funzionalità grafiche
12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.3
Modello Shader
4.0
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