Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 360 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1050

AMD Radeon R9 360 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R9 360 OEM e 2GB VRAM GeForce GTX 1050 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 360 OEM Vantaggi
128 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1050 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 39% (1455MHz vs 1050MHz)
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 104.0GB/s)
Potenza termica inferiore (75W vs 85W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 360 OEM
1.613 TFLOPS
GeForce GTX 1050 +15%
1.862 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2015
Data di rilascio
ott 2016
Pirate Islands
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1354 MHz
1050 MHz
Boost Clock
1455 MHz
1625 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
104.0GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
5
768
Unità di ombreggiatura
640
48
TMUs
40
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.80 GPixel/s
Tasso di pixel
46.56 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Tasso di texture
58.20 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.10 GFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (float)
1.862 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
58.20 GFLOPS

Design della scheda

85W
TDP
75W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Tobago
Nome GPU
GP107
Tobago PRO (215-0875010)
Variante GPU
GP107-300-A1
GCN 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.08 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
160 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modello Shader
6.4

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