Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 360 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2

AMD Radeon R9 360 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R9 360 OEM e 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 360 OEM Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1050MHz
Più VRAM (2GB vs 1GB)
384 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (85W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (128.3GB/s vs 104.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 360 OEM +23%
1.613 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti X2
1.306 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2015
Data di rilascio
gen 2011
Pirate Islands
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
-
1050 MHz
Boost Clock
-
1625 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
104.0GB/s
Larghezza di banda
128.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
8
12
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
384
48
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

16.80 GPixel/s
Tasso di pixel
13.60 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Tasso di texture
54.40 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1.613 TFLOPS
FP32 (float)
1306 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
108.8 GFLOPS

Processore grafico

Tobago
Nome GPU
GF114
Tobago PRO (215-0875010)
Variante GPU
GF114-400-A1
GCN 2.0
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
2.08 miliardo
Transistor
1.95 miliardo
160 mm²
Dimensione del dado
332 mm²

Design della scheda

85W
TDP
170W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.3
Modello Shader
5.1

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