Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 360 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

AMD Radeon R9 360 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R9 360 OEM e 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 360 OEM Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 7% (1050MHz vs 980MHz)
Potenza termica inferiore (85W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantaggi
Banda VRAM più elevata (144.2GB/s vs 104.0GB/s)
576 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 360 OEM
1.613 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti +63%
2.634 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2015
Data di rilascio
ago 2012
Pirate Islands
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
915 MHz
1050 MHz
Boost Clock
980 MHz
1625 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
104.0GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
-
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
1344
48
TMUs
112
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.80 GPixel/s
Tasso di pixel
27.44 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Tasso di texture
109.8 GTexel/s
-
-
-
1.613 TFLOPS
FP32 (float)
2.634 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
109.8 GFLOPS

Design della scheda

85W
TDP
150W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Tobago
Nome GPU
GK104
Tobago PRO (215-0875010)
Variante GPU
GK104-300-KD-A2
GCN 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.08 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
160 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.3
Modello Shader
5.1

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