Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 360 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5080

AMD Radeon R9 360 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R9 360 OEM e 16GB VRAM GeForce RTX 5080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 360 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (85W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 140% (2520MHz vs 1050MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 104.0GB/s)
9984 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 360 OEM
1.613 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +3259%
54.19 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2015
Data di rilascio
gen 2025
Pirate Islands
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
2235 MHz
1050 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1625 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR7
128bit
Bus memoria
256bit
104.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
84
12
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
10752
48
TMUs
336
16
ROPs
128
-
Core Tensor
336
-
Core RT
84
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB

Prestazioni teoriche

16.80 GPixel/s
Tasso di pixel
322.6 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Tasso di texture
846.7 GTexel/s
-
FP16 (metà)
54.19 TFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (float)
54.19 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
846.7 GFLOPS

Processore grafico

Tobago
Nome GPU
GB203
Tobago PRO (215-0875010)
Variante GPU
GB203
GCN 2.0
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
0 nm
2.08 miliardo
Transistor
Sconosciuto
160 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

85W
TDP
350W
250 W
PSU suggerito
750 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
9.1
6.3
Modello Shader
6.7

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