Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 360 OEM vs AMD Radeon Pro V620

AMD Radeon R9 360 OEM vs AMD Radeon Pro V620

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R9 360 OEM e 32GB VRAM Radeon Pro V620 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 360 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (85W vs 300W)
AMD Radeon Pro V620 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 110% (2200MHz vs 1050MHz)
Più VRAM (32GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 104.0GB/s)
3840 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 360 OEM
1.613 TFLOPS
Radeon Pro V620 +1157%
20.28 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2015
Data di rilascio
nov 2021
Pirate Islands
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1825 MHz
1050 MHz
Boost Clock
2200 MHz
1625 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
104.0GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
72
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
4608
48
TMUs
288
16
ROPs
128
-
-
-
-
Core RT
72
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Prestazioni teoriche

16.80 GPixel/s
Tasso di pixel
281.6 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Tasso di texture
633.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
40.55 TFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (float)
20.28 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
1267 GFLOPS

Design della scheda

85W
TDP
300W
250 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Tobago
Nome GPU
Navi 21
Tobago PRO (215-0875010)
Variante GPU
Navi 21 XT (215-121000177)
GCN 2.0
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
2.08 miliardo
Transistor
26.8 miliardo
160 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modello Shader
6.5

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