Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 360 OEM vs AMD Radeon RX 460 1024SP

AMD Radeon R9 360 OEM vs AMD Radeon RX 460 1024SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R9 360 OEM e 2GB VRAM Radeon RX 460 1024SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 460 1024SP Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 14% (1200MHz vs 1050MHz)
Banda VRAM più elevata (112.0GB/s vs 104.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 85W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 360 OEM
1.613 TFLOPS
Radeon RX 460 1024SP +52%
2.458 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2015
Data di rilascio
gen 2017
Pirate Islands
Generazione
Arctic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1090 MHz
1050 MHz
Boost Clock
1200 MHz
1625 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
104.0GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
16
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
1024
48
TMUs
64
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.80 GPixel/s
Tasso di pixel
19.20 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Tasso di texture
76.80 GTexel/s
-
FP16 (metà)
2.458 TFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (float)
2.458 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
153.6 GFLOPS

Design della scheda

85W
TDP
75W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Tobago
Nome GPU
Baffin
Tobago PRO (215-0875010)
Variante GPU
Baffin XT
GCN 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.08 miliardo
Transistor
3 miliardo
160 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modello Shader
6.4

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