Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 360 OEM vs AMD Radeon RX 5600 XT

AMD Radeon R9 360 OEM vs AMD Radeon RX 5600 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R9 360 OEM e 6GB VRAM Radeon RX 5600 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 360 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (85W vs 150W)
AMD Radeon RX 5600 XT Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 49% (1560MHz vs 1050MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 104.0GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 360 OEM
1.613 TFLOPS
Radeon RX 5600 XT +345%
7.188 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2015
Data di rilascio
gen 2020
Pirate Islands
Generazione
Navi
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1130 MHz
1050 MHz
Boost Clock
1560 MHz
1625 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
104.0GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
36
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
2304
48
TMUs
144
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.80 GPixel/s
Tasso di pixel
99.84 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Tasso di texture
224.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
14.38 TFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (float)
7.188 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
449.3 GFLOPS

Design della scheda

85W
TDP
150W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Tobago
Nome GPU
Navi 10
Tobago PRO (215-0875010)
Variante GPU
Navi 10 XLE (215-0917338)
GCN 2.0
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
2.08 miliardo
Transistor
10.3 miliardo
160 mm²
Dimensione del dado
251 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modello Shader
6.5

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