Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 360 OEM vs AMD Radeon RX 6600

AMD Radeon R9 360 OEM vs AMD Radeon RX 6600

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R9 360 OEM e 8GB VRAM Radeon RX 6600 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 360 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (85W vs 132W)
AMD Radeon RX 6600 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 137% (2491MHz vs 1050MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 104.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 360 OEM
1.613 TFLOPS
Radeon RX 6600 +453%
8.928 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2015
Data di rilascio
ott 2021
Pirate Islands
Generazione
Navi II
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1626 MHz
1050 MHz
Boost Clock
2491 MHz
1625 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
104.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
28
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
1792
48
TMUs
112
16
ROPs
64
-
-
-
-
Core RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Prestazioni teoriche

16.80 GPixel/s
Tasso di pixel
159.4 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Tasso di texture
279.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
17.86 TFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (float)
8.928 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
558.0 GFLOPS

Design della scheda

85W
TDP
132W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Tobago
Nome GPU
Navi 23
Tobago PRO (215-0875010)
Variante GPU
Navi 23 XL (215-130000016)
GCN 2.0
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
2.08 miliardo
Transistor
11.06 miliardo
160 mm²
Dimensione del dado
237 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modello Shader
6.5

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