Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 370 1024SP vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

AMD Radeon R9 370 1024SP vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R9 370 1024SP e 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 370 1024SP Vantaggi
Banda VRAM più elevata (179.2GB/s vs 105.8GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 22% (1190MHz vs 975MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 370 1024SP +9%
1.997 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2015
Data di rilascio
mar 2016
Pirate Islands
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

925 MHz
Clock base
1026 MHz
975 MHz
Boost Clock
1190 MHz
1400 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
179.2GB/s
Larghezza di banda
105.8GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
16
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
768
64
TMUs
48
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

31.20 GPixel/s
Tasso di pixel
38.08 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Tasso di texture
57.12 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1.997 TFLOPS
FP32 (float)
1.828 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.12 GFLOPS

Processore grafico

Trinidad
Nome GPU
GM206
Trinidad PRO (215-0870020)
Variante GPU
GM206-251-A1
GCN 1.0
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.8 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Design della scheda

150W
TDP
75W
450 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Modello Shader
6.4

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