Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 370 1024SP vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

AMD Radeon R9 370 1024SP vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R9 370 1024SP e 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 370 1024SP Vantaggi
Rilasciato 7 anni in ritardo
Boost Clock975MHz
Più VRAM (2GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (179.2GB/s vs 72.06GB/s)
704 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 370 1024SP +301%
1.997 TFLOPS
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2015
Data di rilascio
giu 2008
Pirate Islands
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

925 MHz
Clock base
-
975 MHz
Boost Clock
-
1400 MHz
Clock memoria
1126 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR4
256bit
Bus memoria
256bit
179.2GB/s
Larghezza di banda
72.06GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
4
-
-
-
1024
Unità di ombreggiatura
320
64
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

31.20 GPixel/s
Tasso di pixel
12.43 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Tasso di texture
12.43 GTexel/s
-
-
-
1.997 TFLOPS
FP32 (float)
497.3 GFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
99.46 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
106W
450 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Trinidad
Nome GPU
RV670
Trinidad PRO (215-0870020)
Variante GPU
RV670 XT (215-0708005)
GCN 1.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
55 nm
2.8 miliardo
Transistor
0.666 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
192 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modello Shader
4.1

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