Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 380 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

AMD Radeon R9 380 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon R9 380 OEM e 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 380 OEM Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 144.2GB/s)
448 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantaggi
Boost Clock980MHz
Potenza termica inferiore (150W vs 190W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 380 OEM +24%
3.29 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2015
Data di rilascio
ago 2012
Pirate Islands
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
915 MHz
-
Boost Clock
980 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
176.0GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
1344
112
TMUs
112
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

29.38 GPixel/s
Tasso di pixel
27.44 GPixel/s
102.8 GTexel/s
Tasso di texture
109.8 GTexel/s
3.290 TFLOPS
FP16 (metà)
-
3.290 TFLOPS
FP32 (float)
2.634 TFLOPS
205.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
109.8 GFLOPS

Design della scheda

190W
TDP
150W
450 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Antigua
Nome GPU
GK104
Antigua PRO (215-0877000)
Variante GPU
GK104-300-KD-A2
GCN 3.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
5 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
366 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.3
Modello Shader
5.1

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