Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 380 vs NVIDIA GeForce GTX 980

AMD Radeon R9 380 vs NVIDIA GeForce GTX 980

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R9 380 e 4GB VRAM GeForce GTX 980 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 380 Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
NVIDIA GeForce GTX 980 Vantaggi
Boost Clock1216MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.4GB/s vs 176.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (165W vs 190W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 380
3.476 TFLOPS
GeForce GTX 980 +43%
4.981 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon R9 380
2791
GeForce GTX 980 +54%
4324
VS

Scheda grafica

giu 2015
Data di rilascio
set 2014
Pirate Islands
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1127 MHz
-
Boost Clock
1216 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
176.0GB/s
Larghezza di banda
224.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
28
Unità di calcolo
-
1792
Unità di ombreggiatura
2048
112
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

31.04 GPixel/s
Tasso di pixel
77.82 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Tasso di texture
155.6 GTexel/s
3.476 TFLOPS
FP16 (metà)
-
3.476 TFLOPS
FP32 (float)
4.981 TFLOPS
217.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
155.6 GFLOPS

Processore grafico

Antigua
Nome GPU
GM204
Antigua PRO (215-0877000)
Variante GPU
GM204-400-A1
GCN 3.0
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
5 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
366 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Design della scheda

190W
TDP
165W
450 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.3
Modello Shader
6.4

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