Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 380X vs AMD Radeon RX 460

AMD Radeon R9 380X vs AMD Radeon RX 460

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon R9 380X e 2GB VRAM Radeon RX 460 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 380X Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (182.4GB/s vs 112.0GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 460 Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Boost Clock1200MHz
Potenza termica inferiore (75W vs 190W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 380X +84%
3.973 TFLOPS
Radeon RX 460
2.15 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon R9 380X +76%
3050
Radeon RX 460
1730
VS

Scheda grafica

nov 2015
Data di rilascio
ago 2016
Pirate Islands
Generazione
Arctic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1090 MHz
-
Boost Clock
1200 MHz
1425 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
182.4GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
14
-
-
-
2048
Unità di ombreggiatura
896
128
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

31.04 GPixel/s
Tasso di pixel
19.20 GPixel/s
124.2 GTexel/s
Tasso di texture
67.20 GTexel/s
3.973 TFLOPS
FP16 (metà)
2.150 TFLOPS
3.973 TFLOPS
FP32 (float)
2.150 TFLOPS
248.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
134.4 GFLOPS

Design della scheda

190W
TDP
75W
450 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Antigua
Nome GPU
Baffin
Antigua XT (215-0877016)
Variante GPU
Baffin PRO
GCN 3.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
5 miliardo
Transistor
3 miliardo
366 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modello Shader
6.4

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