Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 M265X vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

AMD Radeon R9 M265X vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M265X e 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 131% (1442MHz vs 625MHz)
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (84.10GB/s vs 64.00GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 M265X
0.8 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +176%
2.215 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2014
Data di rilascio
feb 2019
Gem System
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

575 MHz
Clock base
1366 MHz
625 MHz
Boost Clock
1442 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
96bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
84.10GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
6
10
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
768
40
TMUs
48
16
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

10.00 GPixel/s
Tasso di pixel
34.61 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Tasso di texture
69.22 GTexel/s
-
FP16 (metà)
34.61 GFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (float)
2.215 TFLOPS
50.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
69.22 GFLOPS

Processore grafico

Venus
Nome GPU
GP107
Venus PRO (216-0846009)
Variante GPU
N17P-G0-A1
GCN 1.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
1.5 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5 (5.1)
Modello Shader
6.4

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