Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 M280X vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

AMD Radeon R9 M280X vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M280X e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 49% (1492MHz vs 1000MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 88.00GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 M280X
1.792 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +241%
6.111 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2015
Data di rilascio
lug 2022
Gem System
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1237 MHz
1000 MHz
Boost Clock
1492 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
88.00GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
14
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
2048
56
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

16.00 GPixel/s
Tasso di pixel
47.74 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Tasso di texture
95.49 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.111 TFLOPS
1.792 TFLOPS
FP32 (float)
6.111 TFLOPS
112.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
95.49 GFLOPS

Processore grafico

Saturn
Nome GPU
GA107
Saturn XT (216-0843024)
Variante GPU
-
GCN 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.08 miliardo
Transistor
Sconosciuto
160 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modello Shader
6.6

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