Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs Intel Arc Pro A60M

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs Intel Arc Pro A60M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition e 8GB VRAM Arc Pro A60M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 95W)
Intel Arc Pro A60M Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 33% (1300MHz vs 975MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 174.7GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 M290X Mac Edition
1.997 TFLOPS
Arc Pro A60M +166%
5.325 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2014
Data di rilascio
giu 2023
Crystal System
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
900 MHz
975 MHz
Boost Clock
1300 MHz
1365 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
174.7GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
16
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Core Tensor
256
-
Core RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
8 MB

Prestazioni teoriche

31.20 GPixel/s
Tasso di pixel
83.20 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Tasso di texture
166.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.65 TFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (float)
5.325 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
DG2-256
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante GPU
ACM-G12
GCN 1.0
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
6 nm
2.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
212 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

80W
TDP
95W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.6

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