Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition e 4GB VRAM GeForce GTX 780M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 22% (975MHz vs 797MHz)
Banda VRAM più elevata (174.7GB/s vs 160.0GB/s)
Potenza termica inferiore (80W vs 122W)
NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 M290X Mac Edition
1.997 TFLOPS
GeForce GTX 780M Mac Edition +22%
2.448 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2014
Data di rilascio
nov 2013
Crystal System
Generazione
GeForce 700M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
771 MHz
975 MHz
Boost Clock
797 MHz
1365 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
174.7GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
-
-
-
-
1024
Unità di ombreggiatura
1536
64
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

31.20 GPixel/s
Tasso di pixel
25.50 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Tasso di texture
102.0 GTexel/s
-
-
-
1.997 TFLOPS
FP32 (float)
2.448 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
102.0 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
122W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
GK104
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante GPU
N14E-GTX-A2
GCN 1.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.8 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modello Shader
5.1

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