Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX330

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX330

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition e 2GB VRAM GeForce MX330 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (174.7GB/s vs 56.06GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX330 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 63% (1594MHz vs 975MHz)
Potenza termica inferiore (10W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 M290X Mac Edition +63%
1.997 TFLOPS
GeForce MX330
1.224 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2014
Data di rilascio
feb 2020
Crystal System
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
1531 MHz
975 MHz
Boost Clock
1594 MHz
1365 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
174.7GB/s
Larghezza di banda
56.06GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
3
1024
Unità di ombreggiatura
384
64
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

31.20 GPixel/s
Tasso di pixel
25.50 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Tasso di texture
38.26 GTexel/s
-
FP16 (metà)
19.13 GFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (float)
1224 GFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
38.26 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
GP108
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante GPU
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
GCN 1.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.8 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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