Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition e 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 80% (1755MHz vs 975MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 174.7GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 M290X Mac Edition
1.997 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Mobile +349%
8.986 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2014
Data di rilascio
gen 2023
Crystal System
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
1455 MHz
975 MHz
Boost Clock
1755 MHz
1365 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
96bit
174.7GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
16
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
2560
64
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
12 MB

Prestazioni teoriche

31.20 GPixel/s
Tasso di pixel
84.24 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Tasso di texture
140.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.986 TFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (float)
8.986 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
140.4 GFLOPS

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
AD107
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante GPU
GN21-X2
GCN 1.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
2.8 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Design della scheda

80W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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