Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition e 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 94% (1890MHz vs 975MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 174.7GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 M290X Mac Edition
1.997 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Mobile +481%
11.61 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2014
Data di rilascio
gen 2023
Crystal System
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
1545 MHz
975 MHz
Boost Clock
1890 MHz
1365 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
174.7GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
24
16
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
3072
64
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Core Tensor
96
-
Core RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
32 MB

Prestazioni teoriche

31.20 GPixel/s
Tasso di pixel
90.72 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Tasso di texture
181.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
11.61 TFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (float)
11.61 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
181.4 GFLOPS

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
AD107
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante GPU
GN21-X4
GCN 1.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
2.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
212 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Design della scheda

80W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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