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Confronto GPU
AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs AMD Radeon HD 6430M
AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs AMD Radeon HD 6430M
VS
AMD Radeon R9 M290X Mac Edition
AMD Radeon HD 6430M
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition e 1024MB VRAM Radeon HD 6430M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock975MHz
Più VRAM (2GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (174.7GB/s vs 12.80GB/s)
864 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 M290X Mac Edition
+1205%
1.997 TFLOPS
Radeon HD 6430M
0.153 TFLOPS
Radeon R9 M290X Mac Edition
VS
Radeon HD 6430M
Scheda grafica
nov 2014
Data di rilascio
gen 2011
Crystal System
Generazione
Vancouver
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
850 MHz
Clock base
-
975 MHz
Boost Clock
-
1365 MHz
Clock memoria
800 MHz
Memoria
2GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
174.7GB/s
Larghezza di banda
12.80GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
-
16
Unità di calcolo
2
1024
Unità di ombreggiatura
160
64
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB
Prestazioni teoriche
31.20 GPixel/s
Tasso di pixel
1.920 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Tasso di texture
3.840 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1.997 TFLOPS
FP32 (float)
153.6 GFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Processore grafico
Pitcairn
Nome GPU
Seymour
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante GPU
Seymour LP S3 (216-0809020)
GCN 1.0
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
2.8 miliardo
Transistor
0.37 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
67 mm²
Design della scheda
80W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-
Funzionalità grafiche
12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modello Shader
5.0
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