Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs AMD Radeon Pro Vega 64X

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs AMD Radeon Pro Vega 64X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition e 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64X Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 51% (1468MHz vs 975MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 174.7GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 M290X Mac Edition
1.997 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64X +502%
12.03 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2014
Data di rilascio
mar 2019
Crystal System
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
1250 MHz
975 MHz
Boost Clock
1468 MHz
1365 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
2048bit
174.7GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
16
Unità di calcolo
64
1024
Unità di ombreggiatura
4096
64
TMUs
256
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

31.20 GPixel/s
Tasso di pixel
93.95 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Tasso di texture
375.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
24.05 TFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (float)
12.03 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
751.6 GFLOPS

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
Vega 10
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
GCN 1.0
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.8 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Design della scheda

80W
TDP
250W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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