Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs AMD Radeon RX 6450M

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs AMD Radeon RX 6450M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition e 4GB VRAM Radeon RX 6450M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (174.7GB/s vs 128.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 6450M Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 152% (2460MHz vs 975MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 M290X Mac Edition
1.997 TFLOPS
Radeon RX 6450M +89%
3.779 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2014
Data di rilascio
gen 2023
Crystal System
Generazione
Navi Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
2000 MHz
975 MHz
Boost Clock
2460 MHz
1365 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
174.7GB/s
Larghezza di banda
128.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
12
-
-
-
1024
Unità di ombreggiatura
768
64
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
Core RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Prestazioni teoriche

31.20 GPixel/s
Tasso di pixel
78.72 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Tasso di texture
118.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
7.557 TFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (float)
3.779 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
236.2 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
Navi 24
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante GPU
Navi 24 XML
GCN 1.0
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
6 nm
2.8 miliardo
Transistor
5.4 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
107 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.7

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