Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 M290X vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

AMD Radeon R9 M290X vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M290X e 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 M290X Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 63% (1468MHz vs 900MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 153.6GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 M290X
2.304 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q +226%
7.516 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2014
Data di rilascio
giu 2017
Crystal System
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
1290 MHz
900 MHz
Boost Clock
1468 MHz
1200 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5X
256bit
Bus memoria
256bit
153.6GB/s
Larghezza di banda
320.3GB/s

Configurazione del rendering

20
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
1280
Unità di ombreggiatura
2560
80
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

28.80 GPixel/s
Tasso di pixel
93.95 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasso di texture
234.9 GTexel/s
-
FP16 (metà)
117.4 GFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (float)
7.516 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
234.9 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Neptune
Nome GPU
GP104
Neptune XT (216-0847000)
Variante GPU
N17E-G3-A1
GCN 1.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
2.8 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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