Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 M290X vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

AMD Radeon R9 M290X vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M290X e 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 M290X Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 11 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 180% (2520MHz vs 900MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 153.6GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 M290X
2.304 TFLOPS
GeForce RTX 5050 Mobile +459%
12.9 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2014
Data di rilascio
gen 2025
Crystal System
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
2235 MHz
900 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1200 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
153.6GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
1280
Unità di ombreggiatura
2560
80
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

28.80 GPixel/s
Tasso di pixel
80.64 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasso di texture
201.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
12.90 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (float)
12.90 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
201.6 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
115W
-
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Neptune
Nome GPU
GB207
Neptune XT (216-0847000)
Variante GPU
GB207
GCN 1.0
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
0
2.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
212 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
5.1
Modello Shader
6.8

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