Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 M290X vs AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile

AMD Radeon R9 M290X vs AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M290X e 8GB VRAM Radeon Pro WX 7130 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 M290X Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 130W)
AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 38% (1243MHz vs 900MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 153.6GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 M290X
2.304 TFLOPS
Radeon Pro WX 7130 Mobile +148%
5.728 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2014
Data di rilascio
mar 2017
Crystal System
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
1188 MHz
900 MHz
Boost Clock
1243 MHz
1200 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
153.6GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
20
Unità di calcolo
36
1280
Unità di ombreggiatura
2304
80
TMUs
144
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

28.80 GPixel/s
Tasso di pixel
39.78 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasso di texture
179.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
2.304 TFLOPS
FP32 (float)
5.728 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
358.0 GFLOPS

Processore grafico

Neptune
Nome GPU
Ellesmere
Neptune XT (216-0847000)
Variante GPU
Ellesmere XT
GCN 1.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.8 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

100W
TDP
130W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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