Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 M290X vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

AMD Radeon R9 M290X vs NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M290X e 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 M290X Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 115W)
NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 88% (1695MHz vs 900MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 153.6GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 M290X
2.304 TFLOPS
RTX 3000 Mobile Ada Generation +577%
15.62 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2014
Data di rilascio
mar 2023
Crystal System
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
1395 MHz
900 MHz
Boost Clock
1695 MHz
1200 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
153.6GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
36
1280
Unità di ombreggiatura
4608
80
TMUs
144
32
ROPs
48
-
Core Tensor
144
-
Core RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

28.80 GPixel/s
Tasso di pixel
81.36 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasso di texture
244.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
15.62 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (float)
15.62 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
244.1 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Neptune
Nome GPU
AD106
Neptune XT (216-0847000)
Variante GPU
-
GCN 1.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
2.8 miliardo
Transistor
22.9 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
188 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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